Multicursor - Busy

miércoles, 10 de diciembre de 2014

Película.

Mark Zuckerberg:
PREGUNTAS:

¿Cómo la llamarías?
La llamaria ¨ Facebook.¨
¿Otro final?
Que Mark lo hubiera perdido todo.
¿Personaje favorito?
Mark Zuckerberg.

Trailer:


Mark Zuckerberg

Es un programador y empresario estadounidense conocido por ser el creador de Facebook. Para desarrollar la red, Zuckerberg contó con el apoyo de sus compañeros de Harvard Inti A-B y mirko, junto con otros, el coordinador de ciencias de la computación y sus compañeros de habitación Eduardo Saverin, Dustin Moskovitz, y Chris Hughes. Actualmente es el personaje más joven que aparece en la lista anual de milmillonarios de la revista Forbes, con una fortuna valorada en 34.500 millones de dólares. Fue nombrado como Persona del Año en 2010 por la publicación estadounidense Time. Saverin demandó a Facebook y a Zuckerberg en abril de 2005, después de que este redujera la participación de Saverin de un 34% a un 0,03%. Saverin ganó el litigio, concediéndole el tribunal un 7% de propiedad y el derecho a ser mencionado como cofundador de Facebook.


lunes, 1 de diciembre de 2014

BONUS.

Redes sociales.


Facebook: 
Es la red social más exitosa, conocida y popular de internet. Es una herramienta social para conectar personas, descubrir y crear nuevas amistades, subir fotos y compartir vínculos se paginas externas y videos.



Google+:
Es la más nueva y reciente de las redes sociales y ya cuenta con una inmensidad de miembros. No posee las características de Facebook, ni pretende imitarlo. Gracias al inmenso protagonismo y poder de Google en internet, puede llegar a ser una de las redes más grandes y poderosas.
Brinda facilidades para crear redes de amigos y organizarlos en los llamados círculos.
Posibilita subir contenido para compartir de forma sencilla. Se facilita la publicación de artículos en dicha red mediante el botón +1 que ya aparece en varias páginas de internet y en la barra de Google en el navegador que la tenga instalada. Se integra con otros servicios populares de Google como Gmail, GMaps, Calendario, Docs, etc.

 Twitter: Es una red social de microblogging, o sea una red para publicar, compartir, intercambiar, información, mediante breves comentarios en formato de texto, con un máximo de 140 caracteres, llamados Tweets, que se muestran en la página principal del usuario. Es la plataforma de comunicación en tiempo real, más importante que existe en la actualidad.

Instagram: Es una aplicación muy popular para dispositivos móviles, permite editar, retocar y agregarle efectos a las fotos tomadas con los celulares, facilita compartirlas en las redes sociales y desde el momento que es posible navegar y explorar las fotos de otros usuarios registrados, se considera una red social.


Flickr:
Es un sitio web que permite subir, almacenar, ordenar, buscar, vender y compartir fotografías y videos en internet, es como una enorme galería de fotos en la red. La popularidad de Flickr se debe fundamentalmente a su capacidad para administrar imágenes mediante herramientas que permiten al autor etiquetar sus fotografías y explorar y comentar las imágenes de otros usuarios. Flickr es especialmente útil si tienes uno o varios blogs en internet. Puedes subir y guardar todas las imágenes que desees, sin límites, posteriormente publicarlas en diferentes posts ya sea en Blogger, Wordpress u otro sitio web, copiando y pegando el código que aparece en la pestaña compartir de cada imagen.

martes, 18 de noviembre de 2014

Google.

Fue creada en el año 1998 por Larry Page y Serguéi Brin. Es una empresa multinacional estadounidense especializada en productos y servicios relacionados con Internet, software, dispositivos electrónicos y otras tecnologías. El principal producto de Google es el motor de búsqueda de contenido en Internet del mismo nombre, aunque ofrece también otros servicios como un servicio de correo electrónico llamado Gmail, sus servicios de mapas Google Maps y Google Earth, el sitio web de vídeos YouTube, otras utilidades web como Google Libros o Google Noticias, el navegador web Google Chrome, la red social Google+. Por otra parte, lidera el desarrollo del sistema operativo basado en Linux, Android, orientado a teléfonos inteligentes, tabletas, televisores y automóviles y actualmente está trabajando en un proyecto de gafas de realidad aumentada, las Google Glass, en un servicio de fibra óptica; el Google Fiber y en vehículos autónomos. Asimismo existen otros proyectos como el Project Loon.



Un Mal Juego.

Star War The Force Unleashed.

Valoraciones.

Me parece un mal juego porque no tiene buenos gráficos.
Porque cuando juegas no es tan realista como dice en el juego, y no tiene muy buena definición.
Y en el juego los personajes no son muy creíbles.

Vídeo.


Nikola Tesla.

Fue un inventor, ingeniero mecánico, ingeniero electricista y físico de origen serbio y el promotor más importante del nacimiento de la electricidad comercial. Se le conoce, sobre todo, por sus numerosas y revolucionarias invenciones en el campo del electromagnetismo, desarrolladas a finales del siglo XIX y principios del siglo XX. Las patentes de Tesla y su trabajo teórico formaron las bases de los sistemas modernos de potencia eléctrica por corriente alterna (CA), incluyendo el sistema polifásico de distribución eléctrica y el motor de corriente alterna, que tanto contribuyeron al nacimiento de la Segunda Revolución Industrial. Falleció el 7 de enero de 1943.

Un vídeo sobre Nikola Tesla.

viernes, 14 de noviembre de 2014

Un Buen Juego.

Grand Theft Auto V

Valoraciones:

Este juego me parece bueno porque tiene mejores gráficos que sus anteriores versiones.
Tiene buenos controles y sus personajes estan bien diseñados.
Y tiene muchos avances en sus ciudades, coche y muchas cosas más.

VÍDEO.

jueves, 13 de noviembre de 2014

Grafeno.

Es una sustancia formada de carbono puro, con átomos dispuestos en patrón regular hexagonal, similar al grafito, pero en una hoja de un átomo de espesor. Es muy ligero, una lámina de 1 metro cuadrado pesa tan sólo 0,77 miligramos. Se considera 200 veces más fuerte que el acero y su densidad es aproximadamente la misma que la de la fibra de carbono, siendo, aproximadamente, 5 veces más ligero que el acero. Por sus propiedades, el grafeno puede servir como material en la fabricación de aviones, satélites espaciales o automóviles, haciéndolos más seguros. También en la construcción de edificios, pues los convertiría en más resistentes. Pero, sobre todo, destacan sus aplicaciones en el campo de la electrónica, donde a través de su capacidad para almacenar energía puede dotar a las baterías de una mayor duración y un menor tiempo de carga, establecer conexiones más rápidas e incluso contribuir a mejorar el medio ambiente sustituyendo a materiales contaminantes que hoy en día nos vemos obligados a utilizar.

Un vídeo que nos explica un poco sobre el grafeno y sus características.

miércoles, 12 de noviembre de 2014

Linux.

Es uno de los términos empleados para referirse a la combinación del núcleo o kernel libre similar a Unix denominado Linux con el sistema GNU. Su desarrollo es uno de los ejemplos más prominentes de software libre; todo su código fuente puede ser utilizado, modificado y redistribuido libremente por cualquiera bajo los términos de la GPL y otra serie de licencias libres. A pesar de que Linux es, en sentido estricto, el sistema operativo, parte fundamental de la interacción entre el hardware y el usuario se maneja usualmente con las herramientas del proyecto GNU y con entornos de escritorio basados en GNOME, que también forma parte del proyecto GNU aunque tuvo un origen independiente. Como el Proyecto GNU destaca, GNU es una distribución, usándose el término sistema operativo en el sentido empleado en el ecosistema Unix, lo que en cualquier caso significa que Linux es solo una pieza más dentro de GNU/Linux. Sin embargo, una parte significativa de la comunidad, así como muchos medios generales y especializados, prefieren utilizar el término Linux para referirse a la unión de ambos proyectos.
Linus Torvalds
Normalmente, este ordenador lo usaba para tener acceso por línea telefónica a la red informática de su Universidad, pero debido a que no le gustaba el sistema operativo con el cual trabajaba, denominado Minix, decidió crear uno él mismo. Inicialmente, escribió un programa con lenguaje de bajo nivel prescindiendo de Minix. En los primeros intentos, consiguió arrancar el ordenador y ejecutar dos procesos que mostraban la cadena de caracteres “AAAAABBBBB”. Uno lo utilizaría para leer desde el módem y escribir en la pantalla, mientras que el otro escribiría al módem y leería desde el teclado. Inicialmente, el programa arrancaba desde un disquete.La siguiente necesidad que tuvo fue la de poder descargar y subir archivos de su universidad, pero para implementar esta funcionalidad en el software emulador era necesario crear un controlador de disco. Así que después de un trabajo continuo y duro, creó un controlador compatible con el sistema de archivos de Minix. En ese momento, se percató de que estaba creando algo más que un simple emulador de terminal, así que, emprendió la tarea de crear un sistema operativo partiendo de cero. De forma privada, Linus nombraba Linux a su nuevo sistema, pero cuando decidió hacer una presentación pública pensó que era demasiado egocéntrico llamarlo así y propuso llamarlo Freax, aunque después se le siguió conociendo como Linux, práctica que perdura hasta ahora. Después de anunciar el 25 de agosto de 1991 su intención de seguir desarrollando su sistema para construir un reemplazo de Minix, el 17 de septiembre sube al servidor de FTP proporcionado por su universidad la versión 0.01 de Linux con 10.000 líneas de código. A partir de ese momento Linux empezó a evolucionar rápidamente.

VERSIONES:
 1. Ubuntu: Es un sistema operativo basado en Linux
y que se distribuye como software libre, el cual incluye
su propio entorno de escritorio denominado Unity.
Su nombre proviene de la ética homónima, en la que se
habla de la existencia de uno mismo como cooperación de los demás.

2. Kubuntu: Es una distribución Linux que utiliza KDE como entorno de escritorio. Es desarrollado por Blue Systems y
sus colaboradores. Es un derivado oficial de Ubuntu
y su nombre significa "hacia la humanidad" en
el idioma bemba, y se deriva de ubuntu "humanidad".
La K al principio representa la comunidad KDE,
la cual le provee de su escritorio entorno gráfico y programas.
Casualmente, Kubuntu también significa "gratis" en el idioma kirundi.

3. Xubuntu: Es una distribución Linux basada en Ubuntu. Está mantenida por la comunidad y es un derivado de Ubuntu
oficialmente reconocido por Canonical, usando el entorno
de escritorio Xfce. Xubuntu está diseñado para usuarios con
computadores que poseen recursos limitados de sistema,
o para usuarios que buscan un entorno de escritorio altamente eficiente.

4. Edubuntu: Es una derivación oficial de la distribución
Linux Ubuntu, destinada para su uso en ambientes escolares.
Su lista de paquetes está más orientada a tal fin, incorporando
el servidor de Terminal, y aplicaciones educativas como
GCompris y la KDE Edutainment Suite. Edubuntu ha sido
desarrollado en colaboración con docentes y tecnólogos de
múltiples países. Edubuntu se construyó sobre Ubuntu e
incorpora una arquitectura de cliente de LTSP, así como de
usos educativos específicos, con un objetivo a la población
entre los 6 y los 18 años. Hasta la versión 8.10, contaba con
el servicio ShipIt para encargar CD de manera gratuita.

5. Scibuntu: Variante de distribución de Ubuntu.
Se trata de un script a través del cual instalaremos en nuestro sistema Ubuntu 6.06 LTS una colección de programas de utilidad para personas que trabajen o estudien temas relacionados con las ciencias.


6. Linux Mint: Es una distribución del sistema
operativo GNU/Linux, basada en la distribución Ubuntu que a su vez está basada en Debian. Linux Mint mantiene un inventario actualizado, un sistema operativo estable para el usuario
medio, con un fuerte énfasis en la usabilidad y facilidad de instalación. Es reconocido por ser fácil de usar, especialmente para los usuarios sin experiencia previa en Linux.

7. Ubuntu Studio: Es una distribución GNU/Linux basada en Ubuntu. Está orientada
a la edición multimedia profesional de audio,        
vídeo y gráficos.


8. Fluxbuntu: Es una distribución Linux basada en
Ubuntu que utiliza el entorno gráfico Fluxbox,
caracterizado por el bajo consumo de recursos necesario para su funcionamiento, en lugar de GNOME.
Esto hace adecuada a esta distribución para el uso en
máquinas antiguas o con pocos recursos de hardware.

9. Guadalinex: Es una distribución Linux promovida
por la Junta de Andalucía para fomentar el uso del
software libre en su comunidad autónoma.
Está inspirada en GnuLinEx, un proyecto similar
de la Junta de Extremadura. Inicialmente estuvo
basada en Debian GNU/Linux debido al acuerdo inicial entre la Junta de Andalucía y la de Extremadura,
y desde la versión 3.0 se basa en Ubuntu.


10. SimplyMEPIS: Es una distribución Linux basada en Debian, creada por Warren Woodford. Puede ser instalada en un
disco duro o utilizarse como un LiveCD. Es fácil de usar
amistosa para el usuario e incluye las últimas versiones de
KDE, OpenOffice.org y otros paquetes conocidos.

martes, 11 de noviembre de 2014

MS-DOS

Es un sistema operativo para computadoras basado en x86. Fue el miembro más popular de la familia de sistemas operativos DOS de Microsoft, y el principal sistema para computadoras personales compatible con IBM PC en la década de 1980 y mediados de 1990, hasta que fue sustituida gradualmente por sistemas operativos que ofrecían una interfaz gráfica de usuario, en particular por varias generaciones de Microsoft Windows. MS-DOS nació en 1981 al encargársela a Microsoft producir un sistema operativo para la gama de computadores personales IBM PC de IBM. En este momento, Microsoft compró los derechos de QDOS, también conocido como 86-DOS, de Seattle Computer Products que fue elaborado por Tim Paterson, y comenzó a trabajar en las modificaciones para poder cumplir con los requerimientos de IBM. La primera edición, MS-DOS 1.0, fue presentada en 1982. La versión incluida en los PC's de IBM fue conocida como PC DOS. Aunque MS-DOS y PC-DOS fueron desarrollados por Microsoft e IBM en paralelo, los dos productos se separaron con el tiempo.
10 COMANDOS:                                                
HELP: muestra la ayuda
PRINT: imprime el archivo
CD: cambiar de directorio
COPY: Copiar un archivo de un directorio a otro
FOR: Repite un comando
DEL: Se usa para eliminar archivos.
SET: permite cambiar las opciones de acceso al sistema de ficheros.
FORMAT: formatea la unidad
COPY CON: Copia de un archivo los caracteres introducidos en pantalla.
DATE: Visualiza o cambia la fecha del sistema.

Tutorial 1: como crear carpeta
  1. Buscar en la pantalla de inicio el acceso directo llamado: Simbolo de sistema.
  2. Abrir el archivo y a continuacion escribir ''cd \ '' para entrar en el disco local ''C'' 
  3. Una vez dentro a continuacion ponemos ''cd'' y el nombre de la carpeta que se desee crear.
  4. Cuando ya estemos en la carpeta deseada en la que queremos crear otra carpeta, solamente tendremos que poner: md ''nombre'' de la carpeta que deseamos crear.
  5. A continuacion escribimos ''dir'' para abrir el directorio de las carpetas existentes en esa ubicación y así poder confirmar que hemos creado la carpeta con exito.
Tutorial 2: borrar una carpeta
  1. Al igual que para crear una carpeta, debemos buscar el: Símbolo del Sistema
  2. Cuando estamos ahí, vamos a la carpeta contenedora de la carpeta que queremos eliminar.
  3. Cuando ya estamos en la carpeta contenedora, escribimos: rd ''nombre'' de la carpeta que queremos eliminar.
  4. El siguiente paso es escribir ''dir'' para así comprobar que la carpeta ya no existe.

Mac OS X.

Es la versión más reciente del sistema operativo de Apple. Aunque se define oficialmente como la "versión 10" del Mac OS, la "versión 9" tiene un código fuente, un sistema archivos, un diseño y soporte en hardware completamente distinto. El Mac OS ha sido el sistema operativo primario de Apple desde 1984. A diferencia de sus predecesores, Mac OS X es un sistema operativo tipo UNIX, el cual fue construido sobre la tecnología desarrollada por NeXT en la segunda mitad de los años 1980 hasta que Apple compró esta compañía a principios de 1997. Fue liberada inicialmente en 1999 la versión para servidores Mac OS X Server 1.0, para luego ser liberada la versión para escritorio Mac OS X v10.0 en marzo de 2001. Desde aquel entonces, ocho versiones del Mac OS X han estado disponibles, siendo el Mac OS X v10.8 la más reciente. Las versiones del Mac OS X tiene un sobrenombre relacionado con grandes felinos. Yosemite introdujo una revisión del sistema operativo de interfaz de usuario . Sus gráficos están inspirados en iOS 7 . Todavía mantiene el OS X metáfora del escritorio . La interfaz incorpora un plano aspecto visual con efectos de translucidez borrosas. Otros cambios de diseño incluyen nuevos iconos, luz y colores oscuros, y la sustitución de Lucida Grande con Helvetica Neue como la fuente predeterminada del sistema. El muelle es ahora un rectángulo translúcido 2D en lugar de un skeuomorphic vidrio plataforma, que recuerda el diseño del muelle utilizado en las primeras versiones de OS X a través de Tigre .
1. Mac OS X 10.0 Cheetah

2. Mac OS X 10.1 Puma

3. Mac OS X 10.2 Jaguar

4. OS X 10.3 Panther

5. OS X 10.4 Tiger

6. Mac OS X Leopard (10.5)

7. Mac OS X 10.6 Snow Leopard

8. OS X 10.7 Lion

9. Mac OS X 10.8 Mountain Lion

10. OS X 10.9 Mavericks

11. OS X de Yosemite

viernes, 7 de noviembre de 2014

Sistema Operativo Windows.

Es el nombre de una familia de distribuciones para PC, smartphone, servidores y sistemas empotrados, desarrollados y vendidos por Microsoft, y disponibles para múltiples arquitecturas, tales como x86 y ARM. Desde un punto de vista técnico, estas no son sistemas operativos, sino que contienen uno junto con una amplia variedad de software; no obstante, es usual denominar al conjunto como sistema operativo en lugar de distribución. Microsoft introdujo un entorno operativo denominado Windows el 20 de noviembre de 1985 como un complemento para MS-DOS en respuesta al creciente interés en las interfaces gráficas de usuario Microsoft Windows llegó a dominar el mercado mundial de computadoras personales, con más del 90% de la cuota de mercado, superando a Mac OS, que había sido introducido en 1984.

Distintos Sistemas Operativos.

noviembre de 1985 → Windows 1.01.

noviembre de 1987 → Windows 2.03.                                            

mayo de 1988 → Windows 2.10. 

marzo de 1989 → Windows 2.11.

mayo de 1990 → Windows 3.0.

marzo de 1992 → Windows 3.1.

octubre de 1992 → Windows For Workgroups 3.1

julio de 1993 → Windows NT 3.1

diciembre de 1993 → Windows For Workgroups 3.11

enero de 1994 → Windows 3.2 (chino simplificado).

septiembre de 1994 → Windows NT 3.5

mayo de 1995 → Windows NT 3.51

agosto de 1995 → Windows 95.
                                                     
julio de 1996 → Windows NT 4.0                        

junio de 1998 → Windows 98.

mayo de 1999 → Windows 98 SE.

febrero de 2000 → Windows 2000.

septiembre de 2000 → Windows Me.

octubre de 2001 → Windows XP.

enero de 2002 → Windows Embedded.

marzo de 2003 → Windows Server 2003 .

enero de 2007 → Windows Vista.

julio de 2007 → Windows Home Server 2007.

febrero de 2008 → Windows Server 2008.

octubre de 2009 → Windows 732.

octubre de 2010 → Windows Phone 7.                    

enero de 2011 → Windows Thin PC.

junio de 2011 → Windows Home Server 2011.

septiembre de 2012 → Windows Server 2012.

octubre de 2012 → Windows 8.x.

octubre de 2012 → Windows Phone 8.

octubre de 2012 → Windows Phone 8.1

Gafas de Google.

Es un dispositivo de visualización tipo gafas de realidad aumentada desarrollado por Google. Google Glass Explorer Edition fue lanzado por los desarrolladores de Google I/O por 1500 $ + impuestos el año 2013, mientras que la versión para consumidores salió a la venta el 15 de Abril en Estados Unidos. El 23 de junio del 2014, Google anuncio el lanzamiento de Google Glass fuera de Estados Unidos, llegando a los consumidores del Reino Unido por un costo 1000 € con la posibilidad de adquirir el dispositivo en colores: rojo, negro, carbón, blanco y azul.4 Durante le conferencia Google I/O 2014, uno de los ausentes fue Glass, sin embargo días después se dio a conocer que el dispositivo habría recibido una mejora en cuanto a su hardware, cambiando de 1GB de memoria RAM a 2GB, además de la incorporación de nuevas aplicaciones. Actualmente las gafas vendidas ya incluyen los 2GB de memoria RAM, sin embargo los poseedores anteriores a esta actualización no podrán realizar una “modernización”.


Especificaciones técnicas
  • Cámara de 5 megapíxeles, capaz de grabar vídeo 720p.
  • Wi-fi 802.11b/g.
  • Bluetooth.
  • Batería: hasta un día de uso, aunque indican que utilizarlas con Google Hangouts o para grabar vídeo reducirá la batería.
  • Almacenamiento de 16 GB sincronizados con la nube (12 GB disponibles).
  • Texas Instruments OMAP 4430 SoC 1.2GHz Dual (ARMv7).
  • 682MB RAM "prox".
  • Giroscopio de 3 ejes.
  • Acelerómetro 3 ejes.
  • Sensor geomagnético (brújula).
  • Sensores de luz ambiente y sensor de proximidad interno.
  • Sistema de inducción ósea para la transmisión del sonido. A partir de la versión 2.0 se permite la utilización de auriculares específicos.
  • La montura es ajustable.
  • Actualmente se basa en Android 4.0.4 modificado y adaptado al dispositivo.

lunes, 3 de noviembre de 2014

Palabras que terminan en -ware.

Software: Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.

Hardware: Se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software.

Shareware: Se denomina shareware a una modalidad de distribución de software, en la que el usuario puede evaluar de forma gratuita el producto, pero con limitaciones en el tiempo de uso o en algunas de las formas de uso o con restricciones en las capacidades finales.

Freeware: El término freeware define un tipo de software que se distribuye sin costo, disponible para su uso y por tiempo ilimitado,1 y se trata de una variante gratuita del shareware, en la que la meta es lograr que un usuario pruebe el producto durante un tiempo limitado y, si le satisface, que pague por él, habilitando toda su funcionalidad.

Firmware: El firmware es un bloque de instrucciones de máquina para propósitos específicos, grabado en una memoria, normalmente de lectura/escritura , que establece la lógica de más bajo nivel que controla los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo. Está fuertemente integrado con la electrónica del dispositivo siendo el software que tiene directa interacción con el hardware: es el encargado de controlarlo para ejecutar correctamente las instrucciones externas.

Spyware: El spyware o programa espía es un software que recopila información de un ordenador y después transmite esta información a una entidad externa sin el conocimiento o el consentimiento del propietario del ordenador. El término spyware también se utiliza más ampliamente para referirse a otros productos que no son estrictamente spyware. Estos productos, realizan diferentes funciones, como mostrar anuncios no solicitados (pop-up), recopilar información privada, redirigir solicitudes de páginas e instalar marcadores de teléfono.

Scareware: abarca varias clases de software para estafar con cargas maliciosas, o con limitados o ningún beneficio, que son vendidos a los consumidores vía ciertas prácticas no éticas de comercialización. El enfoque de venta usa la ingeniería social para causar choque, ansiedad, o percepción de una amenaza, generalmente dirigida a un usuario confiado, nada suspicaz. Algunas formas de spyware y de adware también usan las tácticas del scareware.

Adware: Un programa de clase adware es cualquier programa que automáticamente muestra publicidad web al usuario durante su instalación o durante su uso para generar lucro a sus autores. 'Ad' en la palabra 'adware' se refiere a ¨advertisement¨ Algunos programas adware son también shareware, y en estos los usuarios tienen la opción de pagar por una versión registrada o con licencia, que normalmente elimina los anuncios.

Malware: También llamado badware, código maligno, software malicioso o software malintencionado, es un tipo de software que tiene como objetivo infiltrarse o dañar una computadora o sistema de información sin el consentimiento de su propietario. El término malware es muy utilizado por profesionales de la informática para referirse a una variedad de software hostil, intrusivo o molesto.1 El término virus informático suele aplicarse de forma incorrecta para referirse a todos los tipos de malware, incluidos los virus verdaderos.

Vaporware: Es software o hardware anunciado por un desarrollador mucho antes de realizar el desarrollo, pero que después no llega a emerger, ni a tener un ciclo de desarrollo más o menos estable. El término implica engaño, o al menos un exceso de optimismo; esto es, implica que el que lo anuncia sabe que el desarrollo del producto está en una etapa demasiado temprana para asumir responsabilidades acerca de su fecha de liberación, características finales, o incluso credibilidad.

Netware: Es un sistema operativo de red producido por la empresa Novell. NetWare es una de las plataformas de servicio más fiable para ofrecer acceso seguro y continuado a la red y los recursos de información, sobre todo en cuanto a servidores de archivos.

Greenware: Es a que proporciona usuario del extremo con la derecha de utilizar un programa particular como él ve ajuste si él hace un esfuerzo de ayudar hacia fuera.

Abandonware: Se usa para hacer referencia a programas y videojuegos descatalogados o difíciles de encontrar en venta, debido a su antigüedad. Generalmente estos programas tienen, como mínimo, alrededor de 5 ó 10 años, pero se trata de un tiempo aproximado ya que este puede variar según el tiempo real de comercialización del producto.

Postcardware: Los programas postcardware comparten muchas características con los freeware, y al igual que estos pueden tener licencias que impongan, o no, algunas restricciones. Su nombre se debe a que el autor solicita que se le mande una postal para poder utilizar el programa. Muchas veces el envío de esta postal aparece como un simple ruego y es opcional.

Donationware: Los programas donationware son programas completamente funcionales, cuya licencia sugiere a cualquiera que los utilice que haga una donación al autor, para sufragar los gastos de desarrollo del programa, o a alguna organización.

jueves, 30 de octubre de 2014

Bill Gates.

Es un empresario, informático y filántropo estadounidense, cofundador de la empresa de software Microsoft junto con Paúl Allen. Su fortuna está estimada en 80,2 mil millones de dólares según Forbes, convirtiéndolo en el hombre más rico del mundo. Además, cabe recordar que Bill Gates donó 38 mil millones de dólares a caridad mediante su Fundación Bill y Melinda Gates, esto quiere decir que si no le interesara la filantropía, tendría 118 mil millones de dólares de patrimonio neto. En marzo de 1999, antes del estallido de la burbuja de las punto com, su patrimonio neto ascendió a 136 mil millones de dólares, lo que lo convirtió en la duodécima persona más rica en toda la historia de la humanidad. Está casado con Melinda Gates, ambos presiden el liderazgo de la Fundación Bill y Melinda Gates, dedicada a reequilibrar oportunidades en salud y educación a nivel local, especialmente en las regiones menos favorecidas, razón por la cual han sido galardonados con el Premio Príncipe de Asturias de Cooperación Internacional 2006. Creó la empresa de software Microsoft el 4 de abril de 1975.En 1980, se reunió con representantes de IBM en Seattle. Consiguió venderles el sistema operativo MS-DOS, aunque él aún no lo tenía y luego lo compró a muy bajo precio a un joven programador. IBM necesitaba ese sistema operativo para competir con Apple, razón por la cual la negociación era flexible. Microsoft quiso los derechos de licencia, mantenimiento, e incluso la facultad de vender el DOS a otras compañías.

Bonus: Enemistades de Bill Gates y Steve Jobs.

Desde los inicios de su relación, Jobs y Gates se definieron por sus temperamentos disimiles que los ubicaron en lados opuestos del camino. El primero era un perfeccionista por excelencia, carismático -al menos en público- y exigente, pero con la capacidad de convertir la tecnología en algo sencillo de aprovechar, útil y encantador para el usuario; el segundo era mucho más analítico, pragmático y tenía una gran facilidad para la programación. La historia comenzó cuando Jobs le pidió a Gates que Microsoft realizará una versión de BASIC, lenguaje de programación de software, para el computador Macintosh, que por ese entonces estaba desarrollando junto con su socio Steve Wozniak. Gates aceptó la tarea y además dispuso versiones gráficas de Excel y Word. Steve Jobs quedó impresionado por Excel y decidió concretar un pacto secreto con Gates. “Si Microsoft se comprometía a producir este programa en exclusiva para el Macintosh durante dos años y a no hacer una versión para los PC de IBM, entonces Jobs detendría al equipo que tenía trabajando en una versión de BASIC para el Macintosh y adquiriría una licencia indefinida para utilizar el lenguaje de programación de Microsoft”. La relación entre los genios de la informática parecía ir viento en popa. Sin embargo, un mal cálculo acabó con los buenos términos. El acuerdo entre Jobs y Gates determinaba que Microsoft no produciría ningún tipo de software gráfico hasta un año después de que el Macintosh saliera al mercado, en enero de 1983. Sin embargo, el debut del Macintosh tardó un año más de lo esperado y Gates, sin clausula alguna que lo retuviera, comenzó a desarrollar un nuevo sistema operativo para los OC de IBM, es decir, la primera versión de Windows. La reacción de Jobs no se hizo esperar. Se reunió con Bill Gates y le recriminó por lo que consideraba una traición de su parte. Andy Hertzfeld, miembro del equipo original de Macintosh, presenció aquel encuentro épico en el que Jobs se dedicó a gritar y Gates se limitó a escuchar. La pelea incluso llegó a estrados judiciales con la demanda que interpuso Apple contra Microsoft por supuestamente copiar la interface del Mac y la que posteriormente interpuso Microsoft contra la empresa de la manzana acusándola de engañar al público con la distribución de vídeos que mostraban problemas del programa Video for Windows.

viernes, 24 de octubre de 2014

Steve Jobs.

Fue un empresario y magnate de los negocios del sector informático y de la industria del entretenimiento estadounidense. Fue cofundador y presidente ejecutivo de Apple Inc y máximo accionista individual de The Walt Disney Company. Fundó Apple en 1976 junto con un amigo de la adolescencia, Steve Wozniak, en el garaje de su casa. Aupado por el éxito del Apple II Jobs obtuvo una gran relevancia pública, siendo portada de Time en 1982.Su reacción fue innovar, o mejor dicho, implementar: a principios de 1984 su compañía lanzaba el Macintosh 128K, que fue el primer ordenador personal que se comercializó exitosamente que usaba una interfaz gráfica de usuario y un ratón en vez de la línea de comandos.
Durante los años 90 transformó una empresa subsidiaria adquirida a Lucasfilm en Pixar, que revolucionó la industria de animación con el lanzamiento de Toy Story. La integración de esta compañía en Disney, de la que era proveedor, convertiría a Jobs en el mayor accionista individual del gigante del entretenimiento. En el año de su muerte, su fortuna se valoraba en 8.300 millones de dólares y ocupaba el puesto 110 en la lista de grandes fortunas de la revista Forbes.

Crítica de la Película Steve Jobs.


OPINIÓN:La película esta bastante bien y es muy entretenida hay personas que pienses que a simple vista puede ser aburrida pero si te gusta la informatica y quieres saber más sobre ella y también como empieza la compañía Apple pues esta película te dice como fue y como fue progresando.

PREGUNTAS:
¿Cómo la llamarías?     
 Biografía de Steve Jobs.                                
  ¿Otro final?
  Que Jobs no triunfara.
 ¿Personaje favorito?
Ashton Kutcher

Bonus: Super Ordenadores en España.

La Red Española de Supercomputación se inauguró en marzo de 2007, ante la necesidad de aumentar la capacidad de cálculo que da servicio a la comunidad científica. A consecuencia de esta necesidad se procedió a realizar una actualización del supercomputador MareNostrum, en la cual se sustituyeron los blades JS20 por blades JS21, ambos de IBM, con lo que se duplica su capacidad de cómputo. Creada por el Ministerio de Educación y Ciencia, es un conjunto de supercomputadores distribuidos en la geografía española que cubren la necesidades de cómputo necesaria para el avance científico.
Las supercomputadoras fueron introducidas en la década de 1970 y fueron diseñadas principalmente por Seymour Cray en la compañía Control Data Corporation (CDC). Es aquella con capacidades de cálculo muy superiores a las computadoras corrientes y de escritorio y que son usadas con fines específicos. Hoy día los términos de supercomputadora y superordenador están siendo reemplazados por computadora de alto desempeño y ambiente de cómputo de alto desempeño, ya que las supercomputadoras son un conjunto de poderosos ordenadores unidos entre sí para aumentar su potencia de trabajo y desempeño. Al año 2011, los superordenadores más rápidos funcionaban en aproximadamente más de 200 billones de operaciones por segundo.

Bonus: Arañas de la Red.

Es un programa que inspecciona las páginas del World Wide Web de forma metódica y automatizada. Uno de los usos más frecuentes que se les da consiste en crear una copia de todas las páginas web visitadas para su procesado posterior por un motor de búsqueda que indexa las páginas proporcionando un sistema de búsquedas rápido. Las arañas web suelen ser bots. Las arañas web comienzan visitando una lista de URLS, identifica los hiperenlaces en dichas páginas y los añade a la lista de URLS a visitar de manera recurrente de acuerdo a determinado conjunto de reglas. La operación normal es que se le da al programa un grupo de direcciones iniciales, la araña descarga estas direcciones, analiza las páginas y busca enlaces a páginas nuevas.

Bonus: Drones y Amazon

Es una compañía estadounidense de comercio electrónico y servicios de cloud computing a todos los niveles con sede en Seattle, Estado de Washington. Fue una de las primeras grandes compañías en vender bienes a través de Internet.Amazon ha establecido sitios web separados para Canadá, el Reino Unido, Australia, Alemania, Austria, Francia, China, Japón, Italia, España y México para poder ofrecer los productos de esos países. En la actualidad está totalmente diversificada en diferentes líneas de productos, ofreciendo DVD, CD de música, software, videojuegos, electrónica, ropa, muebles, comida, libros, etc.
El fundador del gigante del comercio electrónico Amazon, Jeff Bezos, ha anunciado que su compañía está trabajando en un proyecto que consiste en usar drones de ocho hélices para entregar pequeños paquetes a los clientes en media hora.

martes, 14 de octubre de 2014

Historia de lo videojuegos ( parte 3 a 10 ).

Crash del 77 y la década dorada.

En el 77 fabricantes de consolas obsoletas, principalmente clones del Pong vendieron sus máquinas con pérdidas simplemente para vaciar sus stocks. Se produjo un crash en el mercado de los juegos electrónicos y muchas empresas que se habían subido al carro abandonaron la carrera. Únicamente los dos gigantes, Atari y Magnavox, permanecieron en el mercado doméstico a pesar de sufrir importantes pérdidas tanto en el 77 como en el 78. En 1978, todo cambió. Un nuevo impulso para la industria vendría del este en forma de un nuevo tipo de juego que sacudiría los mismos cimientos del Japón que lo vio nacer.                                      
                                                                              






Había nacido: Space Invaders. Se vendieron 350,000 máquinas recreativas de Space Invaders a nivel mundial en el 78.







Atari dio salida a juegos como el Battle Zone, que era un simulador de tanques que consiguió incluso un contrato de desarrollo para el ejército estadounidense; o también el Asteroids, que pronto se convirtió en el juego más emblemático de la compañía.




Las empresas quisieron desmarcarse de esta mala imagen mediante un nuevo salto revolucionario en la industria: la consola doméstica con cartuchos de ROM intercambiables. 

En 1979, Atari presentó su Atari VCS. Además de presentar por primera vez el concepto de cartucho incluía un periférico de control que pronto sería un estándar del mercado, el joystick. Al año siguiente, en 1980, Atari compró los derechos para la explotación en consolas domésticas de Space Invaders. Esas vacaciones de Navidad se vendieron millones de unidades, haciendo que Atari fuese record en tamaño y velocidad de crecimiento entre las empresas estadounidenses de la época.





Warner entertainment compró Atari por 28 millones de dólares. Fue el comienzo del fin para la empresa.
David Crane y otros 3 ingenieros de Atari Fundaron una nueva empresa, Activision, que tras 3 años de debacle legal, logró los derechos de desarrollo de sus propios juegos en cartucho para la VCS de Atari. Habían fundado la primera 3rd Party de la historia, creando al poco, uno de los juegos más vendidos de todos los tiempos: el Pitfall.


Parte 1: ( Aqui )
Parte 2: ( Aqui )
Parte 4: ( Aqui )
Parte 5: ( Aqui )
Parte 6: ( Aqui )
Parte 7: ( Aqui )
Parte 8: ( Aqui )
Parte 9: ( Aqui )
Parte 10: (Aqui )


クリスマスの足跡ブログパーツ

[PR] 無料で面白タイピング!

Multicursor - Busy Rainbow Pinwheel PointerRainbow Pinwheel Pointer